También se nos pidió recurrir a un taller donde se lleven a cabo procesos industriales para aproximarse así al manejo y transformación de distintos materiales en la aplicación de dicho ejercicio práctico.
En este caso decidí utilizar un fragmento de un vídeo, perteneciente
a la escuela nacional de innovación y transformación del cacao, donde se
muestran algunos de los procesos en la obtención de productos de Chocolatería,
que será básicamente el elemento que utilizaré en la transformación del material
del objeto, dejando así su función intrínseca habitual; generando quizá una apropiación del mismo, lo que me permite distorsionar un poco
la concepción convencional o idealista de lo que es un control para vídeo-juegos al convertirlo en una
“imagen sensorial” en 3 dimensiones. Donde los sentidos intervienen notablemente en la connotación
del objeto.
DEL CONTROL AL CHOCO-CONTROL
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